人民網10月22日電 “第八屆中國國際網絡文化博覽會”網絡文化全球融合高峰論壇于10月22日舉行。中國國際網絡文化博覽會由文化部、科技部、工業和信息化部、廣電總局、新聞出版總署、國務院新聞辦公室、共青團中央、北京市人民政府聯合主辦,文化部文化市場發展中心承辦,是我國最具影響力的網絡文化盛會,至今已連續舉辦七屆。人民網游戲頻道承辦本屆網博會的高峰論壇。
高峰論壇下午設有“網絡與知識創新”的高峰對話,邀請來自政府機構、文化企業、研究機構、和主流媒體的代表齊聚一堂,解讀政策,碰撞靈感,深入剖析網絡知識的傳承與創新。
網絡文化全球融合高峰對話
時間:2010年10月22日(下午)
地點:新大都飯店二層國際會議廳
主持人:人民網輿情監測室秘書長 祝華新
問:網絡文化是否引領漢民族文化走向新時代?實錄如下:
(人民網游戲頻道獨家專稿 轉載請注明出處。根據現場實錄整理,未經本人審稿)
祝華新:第三個回合請在座的朋友們有什么問題可以隨時向專家提問。
提問:謝謝各位老總給我這個機會。我在問問題之前能否問一下潘總,我是否可以用三四句話的機會來表達一下我自己對剛才您說的其中一段話的想法呢?
潘海東:說吧。
提問:謝謝各位。剛才潘總對網絡游戲的看法可為一石激起千層浪,方總也就著潘總的話題來說游戲的缺點。我個人認為,網絡游戲給大家提供了一個抒發暴力傾向的平臺,剛才潘總提到了基督教,基督教耶穌曾經說過,人有七宗罪,但是七宗罪還是一個模糊的數字,而且每個人都被束縛,也對自己的弟子說過,讓凱撒的歸凱撒,上帝的歸上帝吧。所以,我認為網絡游戲的優點和缺點就像它的作用一樣,增之一分增嫌多,減之一分則嫌少。網絡游戲該如何利用它的長處,我覺得應該是陳總和唐總研究的問題。
下面我來提我的問題,我的問題是針對互動百科潘總的問題,在漢語界有一個認識,漢民族、漢文化地區的創造力低下是源于漢語詞匯、詞根的低下,是因為漢語造詞能力低下,養成一種習慣性的慣性思維,所以才會呈現出創造力低于其它民族的現象。而我們現在發現,網絡詞匯層出不窮,而且突破了其中的造詞問題,在漢民族歷史上,詞匯和文化的大爆發發生在先秦、強漢、盛唐以及元初的時代,而我們現在的局面您是否認為網絡文化正在引領漢民族文化正在走向一個新的爭鳴的時代?
潘海東:你太有才了,而且太有知識了,我可以這樣建議嗎,我想請你到我們公司去上班,幫我們把游戲這塊的知識做好,這樣給大家一個非常正確的認識。我的人回頭聯系你。人民網確實藏龍臥虎,祝老師我非常崇敬你,有這樣好的部下,有這樣好的團隊成員,確實讓人敬佩。你剛才的問題確實非常有深度,我個人也認為,有成見,也許說中國的詞文化也許是因為方塊字導致它不能夠特別好的發展。就像剛才祝老師講的,藏智于民,其實現在整個互聯網時代,中國的網民創造力是非常強的。你剛才講的不是一個問題,更多是一個觀點或者是自己的一個想法分享。我非常贊同你的想法。在現在互聯網這個時代,人人參與,不管是Web2.0、3.0,方博士又給出一個新的名詞,叫3.5也好,核心的一點就是每個人都有公平參與的機會。在這種前提下,就像以前的諸子百家或者百花齊放一樣,自然而然會誕生這樣一個新的網絡文化,或者中國網絡文化新的繁榮,包括新詞,你也看到網絡詞層出不窮,這里面有涉及民生的、有跟科技相關的。這恰恰是這個時代的反映,而且我們希望在這個時代里做出我們應該做的貢獻,在這個平臺上能夠把大家的想法,日常跟網絡文化、跟中國文化相關的東西結合起來。
高峰論壇下午設有“網絡與知識創新”的高峰對話,邀請來自政府機構、文化企業、研究機構、和主流媒體的代表齊聚一堂,解讀政策,碰撞靈感,深入剖析網絡知識的傳承與創新。
網絡文化全球融合高峰對話
時間:2010年10月22日(下午)
地點:新大都飯店二層國際會議廳
主持人:人民網輿情監測室秘書長 祝華新
問:網絡文化是否引領漢民族文化走向新時代?實錄如下:
(人民網游戲頻道獨家專稿 轉載請注明出處。根據現場實錄整理,未經本人審稿)
祝華新:第三個回合請在座的朋友們有什么問題可以隨時向專家提問。
提問:謝謝各位老總給我這個機會。我在問問題之前能否問一下潘總,我是否可以用三四句話的機會來表達一下我自己對剛才您說的其中一段話的想法呢?
潘海東:說吧。
提問:謝謝各位。剛才潘總對網絡游戲的看法可為一石激起千層浪,方總也就著潘總的話題來說游戲的缺點。我個人認為,網絡游戲給大家提供了一個抒發暴力傾向的平臺,剛才潘總提到了基督教,基督教耶穌曾經說過,人有七宗罪,但是七宗罪還是一個模糊的數字,而且每個人都被束縛,也對自己的弟子說過,讓凱撒的歸凱撒,上帝的歸上帝吧。所以,我認為網絡游戲的優點和缺點就像它的作用一樣,增之一分增嫌多,減之一分則嫌少。網絡游戲該如何利用它的長處,我覺得應該是陳總和唐總研究的問題。
下面我來提我的問題,我的問題是針對互動百科潘總的問題,在漢語界有一個認識,漢民族、漢文化地區的創造力低下是源于漢語詞匯、詞根的低下,是因為漢語造詞能力低下,養成一種習慣性的慣性思維,所以才會呈現出創造力低于其它民族的現象。而我們現在發現,網絡詞匯層出不窮,而且突破了其中的造詞問題,在漢民族歷史上,詞匯和文化的大爆發發生在先秦、強漢、盛唐以及元初的時代,而我們現在的局面您是否認為網絡文化正在引領漢民族文化正在走向一個新的爭鳴的時代?
潘海東:你太有才了,而且太有知識了,我可以這樣建議嗎,我想請你到我們公司去上班,幫我們把游戲這塊的知識做好,這樣給大家一個非常正確的認識。我的人回頭聯系你。人民網確實藏龍臥虎,祝老師我非常崇敬你,有這樣好的部下,有這樣好的團隊成員,確實讓人敬佩。你剛才的問題確實非常有深度,我個人也認為,有成見,也許說中國的詞文化也許是因為方塊字導致它不能夠特別好的發展。就像剛才祝老師講的,藏智于民,其實現在整個互聯網時代,中國的網民創造力是非常強的。你剛才講的不是一個問題,更多是一個觀點或者是自己的一個想法分享。我非常贊同你的想法。在現在互聯網這個時代,人人參與,不管是Web2.0、3.0,方博士又給出一個新的名詞,叫3.5也好,核心的一點就是每個人都有公平參與的機會。在這種前提下,就像以前的諸子百家或者百花齊放一樣,自然而然會誕生這樣一個新的網絡文化,或者中國網絡文化新的繁榮,包括新詞,你也看到網絡詞層出不窮,這里面有涉及民生的、有跟科技相關的。這恰恰是這個時代的反映,而且我們希望在這個時代里做出我們應該做的貢獻,在這個平臺上能夠把大家的想法,日常跟網絡文化、跟中國文化相關的東西結合起來。
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